為了驗證汽車碰撞過程中人體頸部的損傷情況,建立了人體頸椎C4-C6部分有限元生物力學模型,模型組織包括皮質骨、松質骨、纖維環、髓核、韌帶以及關節面,并在各組織接觸部位設置了接觸,以便更好地模擬模型在前沖擊下的運動趨勢。對模型施加前沖擊載荷,研究各組織的應力及應變分布情況。經過驗證,模型在前沖擊過程中,其位移模擬數據基本在實驗數據區間范圍內,模擬了頸椎C4-C6部分在前沖擊載荷下的運動趨勢,具有較好的生物逼真度,基本反映了人體頸部沖擊動力學響應。
引用本文: 薛強, 丁梅. 頸椎C4-C6在前沖擊載荷下的應力分析. 生物醫學工程學雜志, 2014, 31(1): 124-127. doi: 10.7507/1001-5515.20140024 復制
引言
近年來,由于人們生活水平的提高,擁有汽車的人越來越多,以至于給交通帶來了嚴重負荷。據交通部門統計,2011年全國涉及人員傷亡的道路交通事故210 812起,共造成62 387人死亡。在交通傷害事故中,人體頸部是最容易受損傷的部位,過去的30年里,頸部損傷發生率一直呈增長趨勢,最近研究報告指出發生率已達到了50%[1]。近年來,對乘員在汽車碰撞中的保護研究已經取得了很大的進展,但由于頸部復雜的解剖學結構及生物力學特性,對頸部沖擊動力學響應的研究一直是公認的難題[2-3]。
基于目前相關文獻,頸部有限元模型的建立只包含椎體、椎間盤和韌帶,其中韌帶采用梁單元,而對于模型間的接觸問題,也很少會考慮。本文根據人體頸部解剖學基礎,對模型組織結構劃分得比較詳細,將椎骨進一步劃分為密質骨和松質骨,椎間盤分為纖維環和髓核,前縱韌帶、后縱韌帶和黃韌帶都采用了實體單元。為了能更好地模擬頸部在前沖擊下的運動,椎體和椎間盤之間設置了面-面接觸。經過載荷作用,該模型模擬了人體頸部的前沖擊狀態。
1 模型建立
頸椎C4-C6的原始數據來源于DICOM格式圖像數據。經過Mimics和Geomagic處理,得到頸椎幾何模型,并在TrueGrid中劃分網格,網格單元采用變形較好的六面體單元,使得運算結果更為準確。為了使有限元模型更接近人體頸部解剖結構,對椎骨和椎間盤做了進一步劃分。如圖 1所示,將椎骨分為密質骨和松質骨,椎間盤分為纖維環和髓核。

(a) 密質骨和松質骨;(b)纖維環和髓核
Figure1. Model structure(a) cortical bone and cancellous bone; (b) annulus and nucleus
通過上述建模方法,建立了完整的頸椎C4-C6有限元模型。如圖 2所示,該模型所包括的骨質組織模型有C4、C5、C6椎骨,分為密質骨和松質骨;軟組織模型有關節面、前縱韌帶、后縱韌帶、黃韌帶、棘間韌帶和椎間盤,其中椎間盤分為纖維環和髓核。該模型共有74 310個節點和52 034個單元,且均為八節點六面體單元。

2 材料屬性
有限元模型C4-C6中,不同的組織采用不同材料參數。除棘間韌帶采用纜單元(Link167)之外,其他各組織均采用實體單元(Solid164)[4]。纖維環采用各向異性彈性模型;髓核的材料模型為流體(Fluid);棘間韌帶的材料模型為索模型(Cable),其余組織均采用各向同性彈性模型[5]。具體的參數如表 1所示[6-7]。

3 模型驗證
1978 年,Ewing等[8-9]在美國海軍生物力學實驗室進行了志愿者滑車實驗。實驗記錄了15 g前碰撞加速度載荷條件下頸椎水平方向的速度曲線。在仿真模擬前沖擊時將實驗速度曲線作為輸入載荷施加于C6頸椎底部。C6頸椎及韌帶下端施加各個方向轉動,仿真時間歷程300 ms。實驗中列出了頭部相對于T1椎體在豎直方向位移上限和下限曲線,已知頭及椎體尺寸,根據頭頸部各自相對轉角,可以換算出C4椎體相對于C6椎體在豎直方向位移上限和下限曲線值,如圖 3所示,模擬曲線與其進行對比可知,模擬曲線值大部分在實驗曲線值范圍內。

4 結果和討論
對頸椎C4-C6模型施加前沖擊載荷,分析得出各個組織模型的應力應變曲線分布圖。如圖 4所示,最大應力應變主要集中在C6密質骨上,最大應力值為80 MPa,對應的時間為155 ms。在150 ms時,C6密質骨應變值最大,值為0.006。由圖 5可知,C5-C6間纖維環受力較大,其應力在145 ms時達到最大值4 MPa,應變在140 ms時達到最大為0.5。 C4-C5間髓核受力較大,應力最大值為0.21 MPa,應變為0.35。C5-C6間關節面受力較大,最大應力值為15 MPa,產生的時間為155 ms,最大應變值為0.45。如圖 6所示,黃韌帶受力較大,應力在150 ms時達到最大值為8 MPa,最大應變在210 ms 時為0.09。

(a)C4-C6椎體各組織的應力曲線; (b) C4-C6椎體各組織的應變曲線
Figure4. The stress and strain curve of vertebral body C4-C6(a) stress curve of vertebral body C4-C6; (b) strain curve of vertebral body C4-C6

(a) 椎間盤和關節面的應力曲線; (b) 椎間盤和關節面的應變曲線
Figure5. Stress and strain curves of intervertebral disc and articular facet(a) stress curve of intervertebral disc and articular facet; (b) strain curve of intervertebral disc and articular facet

(a) 韌帶的應力曲線;(b) 韌帶的應變曲線
Figure6. Stress and strain curves of ligaments(a) stress curve of ligaments; (b) strain curve of ligaments
綜上所述,C6椎體、C5-C6椎間盤和黃韌帶的受力較大,當所受力超過其各自的耐受極限時,就會產生椎體骨折,頸部椎間盤脫出以及韌帶拉傷,臨床表現有壓迫頸部神經痛,嚴重者甚至會出現休克和昏迷。
該模型模擬了前沖擊下的運動趨勢,但是與實驗數值進行對比,位移上會有些偏差,其影響因素主要有:
(1) 模型組織劃分得比較詳細,如密質骨和松質骨,并且前縱韌帶、后縱韌帶和黃韌帶都采用了實體單元,如此多種類的材料屬性會影響到模型位移。
(2) 建模時,為了更能接近頸部在前沖擊下的運動狀態,椎體和椎間盤接觸的地方設置了面-面接觸,并設置了摩擦系數,對頸椎位移大小會有些影響。
本文建立了完善的頸椎C4-C6有限元模型,與人體頸部實際運動趨勢一致,基本反映了人體頸部沖擊動力學響應,為相關研究提供了基礎。
引言
近年來,由于人們生活水平的提高,擁有汽車的人越來越多,以至于給交通帶來了嚴重負荷。據交通部門統計,2011年全國涉及人員傷亡的道路交通事故210 812起,共造成62 387人死亡。在交通傷害事故中,人體頸部是最容易受損傷的部位,過去的30年里,頸部損傷發生率一直呈增長趨勢,最近研究報告指出發生率已達到了50%[1]。近年來,對乘員在汽車碰撞中的保護研究已經取得了很大的進展,但由于頸部復雜的解剖學結構及生物力學特性,對頸部沖擊動力學響應的研究一直是公認的難題[2-3]。
基于目前相關文獻,頸部有限元模型的建立只包含椎體、椎間盤和韌帶,其中韌帶采用梁單元,而對于模型間的接觸問題,也很少會考慮。本文根據人體頸部解剖學基礎,對模型組織結構劃分得比較詳細,將椎骨進一步劃分為密質骨和松質骨,椎間盤分為纖維環和髓核,前縱韌帶、后縱韌帶和黃韌帶都采用了實體單元。為了能更好地模擬頸部在前沖擊下的運動,椎體和椎間盤之間設置了面-面接觸。經過載荷作用,該模型模擬了人體頸部的前沖擊狀態。
1 模型建立
頸椎C4-C6的原始數據來源于DICOM格式圖像數據。經過Mimics和Geomagic處理,得到頸椎幾何模型,并在TrueGrid中劃分網格,網格單元采用變形較好的六面體單元,使得運算結果更為準確。為了使有限元模型更接近人體頸部解剖結構,對椎骨和椎間盤做了進一步劃分。如圖 1所示,將椎骨分為密質骨和松質骨,椎間盤分為纖維環和髓核。

(a) 密質骨和松質骨;(b)纖維環和髓核
Figure1. Model structure(a) cortical bone and cancellous bone; (b) annulus and nucleus
通過上述建模方法,建立了完整的頸椎C4-C6有限元模型。如圖 2所示,該模型所包括的骨質組織模型有C4、C5、C6椎骨,分為密質骨和松質骨;軟組織模型有關節面、前縱韌帶、后縱韌帶、黃韌帶、棘間韌帶和椎間盤,其中椎間盤分為纖維環和髓核。該模型共有74 310個節點和52 034個單元,且均為八節點六面體單元。

2 材料屬性
有限元模型C4-C6中,不同的組織采用不同材料參數。除棘間韌帶采用纜單元(Link167)之外,其他各組織均采用實體單元(Solid164)[4]。纖維環采用各向異性彈性模型;髓核的材料模型為流體(Fluid);棘間韌帶的材料模型為索模型(Cable),其余組織均采用各向同性彈性模型[5]。具體的參數如表 1所示[6-7]。

3 模型驗證
1978 年,Ewing等[8-9]在美國海軍生物力學實驗室進行了志愿者滑車實驗。實驗記錄了15 g前碰撞加速度載荷條件下頸椎水平方向的速度曲線。在仿真模擬前沖擊時將實驗速度曲線作為輸入載荷施加于C6頸椎底部。C6頸椎及韌帶下端施加各個方向轉動,仿真時間歷程300 ms。實驗中列出了頭部相對于T1椎體在豎直方向位移上限和下限曲線,已知頭及椎體尺寸,根據頭頸部各自相對轉角,可以換算出C4椎體相對于C6椎體在豎直方向位移上限和下限曲線值,如圖 3所示,模擬曲線與其進行對比可知,模擬曲線值大部分在實驗曲線值范圍內。

4 結果和討論
對頸椎C4-C6模型施加前沖擊載荷,分析得出各個組織模型的應力應變曲線分布圖。如圖 4所示,最大應力應變主要集中在C6密質骨上,最大應力值為80 MPa,對應的時間為155 ms。在150 ms時,C6密質骨應變值最大,值為0.006。由圖 5可知,C5-C6間纖維環受力較大,其應力在145 ms時達到最大值4 MPa,應變在140 ms時達到最大為0.5。 C4-C5間髓核受力較大,應力最大值為0.21 MPa,應變為0.35。C5-C6間關節面受力較大,最大應力值為15 MPa,產生的時間為155 ms,最大應變值為0.45。如圖 6所示,黃韌帶受力較大,應力在150 ms時達到最大值為8 MPa,最大應變在210 ms 時為0.09。

(a)C4-C6椎體各組織的應力曲線; (b) C4-C6椎體各組織的應變曲線
Figure4. The stress and strain curve of vertebral body C4-C6(a) stress curve of vertebral body C4-C6; (b) strain curve of vertebral body C4-C6

(a) 椎間盤和關節面的應力曲線; (b) 椎間盤和關節面的應變曲線
Figure5. Stress and strain curves of intervertebral disc and articular facet(a) stress curve of intervertebral disc and articular facet; (b) strain curve of intervertebral disc and articular facet

(a) 韌帶的應力曲線;(b) 韌帶的應變曲線
Figure6. Stress and strain curves of ligaments(a) stress curve of ligaments; (b) strain curve of ligaments
綜上所述,C6椎體、C5-C6椎間盤和黃韌帶的受力較大,當所受力超過其各自的耐受極限時,就會產生椎體骨折,頸部椎間盤脫出以及韌帶拉傷,臨床表現有壓迫頸部神經痛,嚴重者甚至會出現休克和昏迷。
該模型模擬了前沖擊下的運動趨勢,但是與實驗數值進行對比,位移上會有些偏差,其影響因素主要有:
(1) 模型組織劃分得比較詳細,如密質骨和松質骨,并且前縱韌帶、后縱韌帶和黃韌帶都采用了實體單元,如此多種類的材料屬性會影響到模型位移。
(2) 建模時,為了更能接近頸部在前沖擊下的運動狀態,椎體和椎間盤接觸的地方設置了面-面接觸,并設置了摩擦系數,對頸椎位移大小會有些影響。
本文建立了完善的頸椎C4-C6有限元模型,與人體頸部實際運動趨勢一致,基本反映了人體頸部沖擊動力學響應,為相關研究提供了基礎。